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Dieses 1AIB-Zahlen-Ratespiel ist die Android-Version eines traditionellen Papier- und Bleistiftspiels für zwei Spieler.

Die [KI] dazwischen [1AIB] steht für Künstliche Intelligenz, da dieses Programm über eine Intelligenz auf „Katzen“-Niveau verfügt.

Merkmale:

3 Spielmodi: „Katze errät dich“, „Du errätst die Katze“, „Katze gegen dich“.

Variable Ziffern: 2, 3, 4 oder 5 Ziffern.

3 KI-Stufen: niedrige, mittlere, hohe Stufen.

Spielanleitung:

1. Jeder Spieler sollte sich eine n-stellige Geheimnummer merken (oder aufschreiben). Diese Geheimnummer sollte aus unterschiedlichen Ziffern bestehen (z. B. „123“).

Normalerweise darf die erste Ziffer dieser Zahl nicht Null sein (wie 079), aber Sie können zulassen, dass die erste Ziffer Null ist, wenn Sie möchten.

2. Jeder Spieler versucht, die Geheimnummer des anderen Spielers zu erraten. Zum Beispiel: Einer errät „746“ und die Geheimnummer des anderen Spielers ist „648“.

dann erhält er/sie von seinem/ihrem Gegner die Antwort „1A1B“. „1A“ bedeutet, dass „746“ eine Ziffer an der richtigen Position hat (in diesem Fall die Ziffer „4“);

„1B“ bedeutet, dass „746“ eine Ziffer an der falschen Position hat, aber in der Geheimnummer vorhanden ist („6“ in diesem Fall).

3. Je nach Antwort kann jeder Spieler in der nächsten Runde eine bessere Schätzung abgeben.

Hier ist ein Beispiel:

(Katze ist dein Gegner.)

[Geheimnummer „5879“]

Sie: 1234 (Beginnen Sie mit dem Raten.)

Katze: 0A0B (Falsche Ziffern.)

Sie: 5678 (Versuchen Sie es weiter.)

Kat.: 2A1B („A“ ist 5,7; „B“ ist 8)

Sie: 5876 (Versuchen Sie es weiter.)

Kat.: 3A0B („A“ ist 5,8,7; Nein „B“)

Sie: 5879 (Versuchen Sie es weiter.)

Katze: 4A0B (Ja, BINGO!)

Zur Unterstützung können Sie sich auch „Antworthinweis“ oder „Zahlenanalyse“ ansehen.

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